Bethany Bongiorno和Imran Chaudhri目前在科技公司Humane就职,两人此前均参与了第一台iPad的研发。Bongiorno当时及时加入苹果公司担任iPad项目的软件工程总监,而Chaudhri因其设计的iPhone用户界面而为人所熟知。
Bongiorno对《Input》杂志表示:“史蒂夫对这个他钟爱的项目感到非常兴奋。 (这)将是一个组成这个名为K48的新项目的小团队。K48是硬件,而Wildcat是该软件的代号。他们要求我领导该项目,组建工程团队并领导K48的工作。该项目最终成为iPad。”
Chaudhri表示:“我认为我们最初设想的是作为一种消费设备而设计的。史蒂夫的其中一个想法就是,例如,“我真的很想能够坐在马桶上时将其用作发邮件的工具,而这种消耗和放松的程度已成为我们的责任。我们希望它取代您的报纸,并希望它取代您生活中的书籍。”
Bongiorno和Chaudhri表示,后来成为iPad的产品最初比人们普遍认为的要早得多。尽管现在众所周知,iPad的开发工作要早于iPhone,但设计人员表示,iPad始于制造多点触控Mac的计划。
Chaudhri说道:“ iPad的故事可追溯到手机问世之前。它最初是作为一个名为Q79的项目开始的。Q79是围绕多点触控探索而开发的产品...当时,公司正在考虑将多点触控屏幕引入Macintosh笔记本电脑。当时是iBook。”
他继续说:“事实证明,这确实是一项非常非常昂贵的工作,而对于苹果公司来说,在发布Cube之后建立一个超级昂贵的计算机没有成功。我们有点放弃了这些努力,而专注于更小的事情,那就是iPhone。”
但是,最初的目标并未被忘记,并且具有多点触控功能的台式计算机的想法影响了iPad的创建方式。Chaudhri表示:“当我们‘复活’iPad时,我们知道它总是被设计成一台计算机,它实际上是多点触控的理想场所。手机是第一个交付机制,但我们一直都知道我们想要一个类似台式机的屏幕运行多点触控应用程序。”
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